Legend Meaning (Hva det er, konsept og definisjon)

Hva er legende:

En legende er en historie som overføres av muntlig tradisjon, som kombinerer virkelige elementer med imaginære eller fantastiske elementer, innrammet i en bestemt geografisk og historisk sammenheng.

Legender er nært knyttet til lokal kultur og tradisjoner, derfor inkluderer de vanligvis elementer relatert til et bestemt samfunn eller lokalitet. Dette gjør dem akseptert som sanne historier, siden karakteren, det historiske øyeblikket eller stedet nevnt i legenden er kjent for alle.

Eksempler på legender kan være historiene om La Llorona, La Sayona, Silbon, Kyssets bakgate, etc.

Ordet legende kommer fra latin legende, avledet fra legre som betyr 'les'. Den brukes i betydningen "verdig å bli lest eller kjent" og refererer til hendelser som blir husket og spredt slik at historien råder i tid, for eksempel de religiøse fortellingene som tilsynelatende ga opphav til bruk av begrepet.

Legends funksjoner

Denne typen fortellinger utmerker seg ved å være basert på virkeligheten og ved å være anonyme kreasjoner, blant andre egenskaper som vi vil se nedenfor.

Overføres muntlig eller skriftlig

Mens legender opprinnelig ble spredt av muntlig tradisjon fra en generasjon til en annen, kan de også spres i skriftlig form. I dag er det mulig å finne samlinger av sagn i trykt eller digitalt format.

De har en virkelighetskomponent

Legendene er helt eller delvis basert på en virkelig hendelse, øyeblikk eller karakter. Denne egenskapen gjør det mulig å finne det som fortelles i en bestemt sammenheng.

For eksempel historiske sagn om kongelige slag, eller urbane sagn som angivelig skjedde på et kjent sted.

De har vanligvis en fantastisk komponent

Legender har et element av en overnaturlig, magisk eller fantastisk karakter, for eksempel et fortryllende sted eller en karakter med paranormale krefter.

I legenden om La llorona forsvinner for eksempel kvinnen i historien vanligvis før offerets blikk.

Karakterene hans er representasjoner av arketyper

Arketyper er universelle representasjoner av atferdsmønstre, slik som helten, skurken eller den kloke kvinnen.

For eksempel har historiske legender ofte en helt som reddet en gruppe mennesker eller et land, mens arketypen til den onde heksen er til stede i mange landlige historier.

De er anonyme kreasjoner

Legendene har ingen kjent forfatter. Av denne grunn blir detaljene vanligvis endret over tid takket være det kollektive bidraget, som gir opphav til flere versjoner av den samme historien.

For eksempel er The Matter of Brittany et sett med tekster fra middelalderen skrevet av forskjellige franske og engelske forfattere. Hver bidro med sin versjon av legenden om King Arthur og Knights of the Round Table.

De refererer til et bestemt historisk sted eller øyeblikk

I legendene er stedet, året, hendelsen eller karakteren gjenkjennelig, derfor er konteksten lett å identifisere av leserne eller lytterne til historien.

Et eksempel er legenden om bakken La Bufa, i Mexico. Det er en kongelig naturlig formasjon, som hevdes å ha en hemmelig trapp som fører til et underjordisk palass dekket av gull.

Inkluder elementer fra lokal folklore

Legendene inkluderer elementer eller symboler i historiens kulturelle kontekst, som hekser, nisser, spøkelser, helgener, trollmenn, steder med magiske egenskaper osv.

For eksempel, i landlige latinamerikanske områder er figuren av nissen en del av lokal folklore, så det er vanlig å finne sagn knyttet til disse karakterene.

Du kan lese mer om dette emnet i Characteristics of a legend.

Elementer av en legende

For å fortelle en legende kreves tegn, et argument som beskriver situasjonen på en generell måte, plottet som angir rekkefølgen på argumentet, en kontekst eller referanse i romtid og en forteller som forteller oss hva som skjer.

  • Tegn: det er de som utfører handlingene i historien. De kan være helter, men de kan også representere andre typer arketyper, som trollkvinnen, de elskende, moren osv. For eksempel, i legenden om La Llorona, er tegnene Llorona selv og menneskene (vanligvis menn) som hun møter på øde steder.
  • Argument: er handlingene som finner sted i historien, ordnet kronologisk. La Lloronas argument er for eksempel at det handler om en kvinne som vandrer på jakt etter barna sine og lager hjerteskjærende lyder.
  • Plott: er rekkefølgen på handlingene som ble reist i argumentet. I legendene begynner handlingen med introduksjonen, fortsetter med knuten eller konflikten og slutter med denouement eller resolusjon, sammenfallende med rekkefølgen på argumentet. I andre fortellende tekster, for eksempel romanen, kan handlingen begynne med slutten.
  • Kontekst: de er referansene som tjener til å sette fortellingen, som sted og tid. For eksempel "I en mørk gate i sentrum av Caracas …".
  • Forteller: er den som forteller historien. I legendene er fortelleren i tredje person, det vil si at han er noen som ikke deltar i historien. Et eksempel kan være "Drosjesjåføren så kvinnen kledd i hvitt, hørte henne trøstende gråte og visste umiddelbart at han hadde funnet La llorona".

Deler av en legende

Elementene i en legende er organisert i en struktur sammensatt av en begynnelse, en node eller konflikt og en løsning. Vi vil forklare hver av dem nedenfor.

Start. Det er presentasjonen av stedet, karakterene og historien. Det gir leseren eller lytteren en referansekontekst og gir ledetråder til hendelsene som kommer. For eksempel

"I La Hoyada-området, i sentrum av Caracas, har mange naboer rapportert om tilstedeværelsen av en kvinne kledd i hvitt, nesten alltid ved midnatt."

Knute. Det er historikkonflikten. Her er det kjent hva intensjonen til karakterene er og deres mulige konfrontasjoner. Et eksempel kan være:

"Antonio Bracho, en drosjesjåfør i området, fortalte med forferdelse hvordan kvinnen plutselig dukket opp inne i bilen sin og ba ham ta henne for å se barna hennes."

Vedtak. Konflikten slutter, nesten alltid på grunn av inngrep av en magisk komponent. For eksempel:

«Drosjesjåføren vendte kvinnen ryggen og begynte å be mens han kjørte. Etter noen minutter forsvant den spektrale tilstedeværelsen. "

Typer legender

Det er tre hovedkategorier av legender: i henhold til publikum de er rettet til, deres opprinnelse eller tema. Og den samme legenden kan være av flere typer samtidig, som en urban legend som samtidig er forferdelig, for eksempel. Når vi vet dette, skal vi fordype oss i disse klassifiseringene.

I henhold til typen publikum

Barnelegende

En legende for barn er en type historie beregnet på barn som har fantastiske eller imaginære elementer som hører til den populære tradisjonen. I noen tilfeller prøver de å gi en forklaring på opprinnelsen til et sted eller tidligere hendelser.

De har vanligvis den funksjonen å undervise i noen form for atferd eller advare om visse farer som barnet kan møte. Noen ganger er dette populære legender tilpasset barn ved å eliminere elementer som ikke passer til deres alder.

Et eksempel på en legende til barn kan være historien om Saint Nicholas, Santa Claus eller Father Christmas, utbredt i mange land og med noen varianter.

I henhold til opprinnelsen

Vandrehistorie

En urbane legende er en oppfunnet historie som er en del av den moderne folkloren i massesamfunnet, i kraft av hvilken de skilles fra legender fra lokal populær tradisjon.

De blir normalt spredt gjennom massemediene, som radio, TV og spesielt internett. Noen av dem inkluderer usannsynlige elementer, og som det passer særtrekkene til en legende, spres de fleste som om de var sanne. De er ofte relatert til konspirasjonsteorier.

For eksempel: legenden som Walt Disney ble kryogenisert for å gjenopplive kroppen sin i fremtiden. Et annet eksempel kan være historien om spøkelsesveien.

Landlig legende

Det er en fortelling som foregår i felten og som vanligvis overføres muntlig, og det er derfor vanskelig å verifisere fakta som er fortalt. De er vanligvis forbundet med steder eller mennesker i det området.

Et eksempel på en landlig legende er at mennesker (vanligvis kvinner) dukker opp midt på veien for å be om hjelp og deretter forsvinne.

Lokal legende

De er historier som tilskrives hendelser eller personer knyttet til veldig spesifikke steder, for eksempel en kommune, en region eller en stat. Mange ganger gjør eksistensen av denne typen legender et sted til et sted av turistinteresse.

Et tydelig eksempel på lokal legende er det fra Loch Ness-monsteret, som ligger i Skottland, som hvert år tiltrekker hundrevis av turister som er ivrige etter å se den antatte skapningen som bor gjemt i innsjøen.

I henhold til temaet

Skrekklegende

Også kjent som eskatologiske legender, de er historier eller historier som prøver å innpode frykt hos lytteren. De inkluderer vanligvis makabere temaer som død eller smerte og inkluderer paranormale karakterer eller hendelser.

Noen ganger blir de regnet som om de var sanne, og refererer til noen nære (en venn av en venn, for eksempel) eller til hendelser som angivelig skjedde i et nærliggende sted (for eksempel en kjent skog, vei eller hule). Et eksempel på en skrekklegende er legenden om den gråtende kvinnen eller legenden om chupacabraen.

Historisk legende

Det er en type legende som forteller historiske hendelser som grunnlag for byer, kriger, invasjoner, erobringsprosesser, revolusjoner osv. Disse historiene blander sanne elementer med fantasi, noe som forstørrer det faktum at vi vil gjennomgå.

Et eksempel på en historisk legende er kong Arthur. Selv om han er en fiktiv karakter i engelsk litteratur, er han vanligvis knyttet til virkelige hendelser, for eksempel hans deltakelse i slaget ved Mount Badon, som skjedde i år 516.

Religiøs legende

Det er en legende som forteller overnaturlige episoder relatert til de helliges liv og arbeid, mennesker som levde et liv viet til religiøst liv eller hjalp de mest i nød. De beskriver også situasjoner der det må tas et valg mellom godt og ondt, utseende av engler eller helgener for vanlige mennesker osv.

Et eksempel på religiøs legende er det som Jomfruen av Guadalupe viste til Juan Diego Cuauhtlatoatzin i desember 1531, som senere førte til opprettelsen av det første tempelet viet til dette innvielsen.

Etiologisk legende

Det er en type legende som forklarer etableringen av naturelementer, som fjell, elver, innsjøer, dyr osv. Etiologiske legender søker å få mening om utseendet til disse elementene og er vanligvis knyttet til et vesen med overnaturlige gaver.

Et eksempel på en etiologisk legende er skapelsen av Cerro Prieto, en vulkansk struktur i Mexico. Historien forteller at en trollkvinne ble dannet da hun døde som hadde gjort familiene i regionen mye skade.

Eksempler på korte bildetekster

La Llorona

Det er en vanlig legende i mange land i Latin-Amerika. Den forteller historien om en kvinne som dukker opp om natten og gråter for sine avdøde barn, spesielt på ensomme gater eller veier.

Årsakene til tapet varierer avhengig av lokaliteten, siden det i noen versjoner sies at det var hun selv som druknet dem i en elv, mens hun i andre versjoner var far til barna, og hun vandret på jakt etter hevn.

Mulatten til Córdoba

Det er en meksikansk legende som ligger i byen Córdoba i 1618. I den beskyldes en kvinne ved navn Soledad for å være en heks. I fengselet overbeviser han en av vaktene om å skaffe seg et stykke kull og trekker et skip midt i havet.

Når du er ferdig spurte han vakten hva som mangler på tegningen. "La skipet seile," svarte han. Kvinnen hoppet så inn i veggen og innlemmet seg magisk i tegningen og rømte på skipet.

La Mojana

Det er en lokal legende om en kvinne med langt gyldent hår som bodde i en hule omgitt av bekker som ligger i Luruaco, i det colombianske Atlanterhavet. Kvinnen dukket opp i dagslys og hennes skjønnhet fengslet unge mennesker, som forsøkte å komme nærmere henne, forsvant under vannet.

Med tiden gikk bekkene opp, og i dag er Mojana-hulen en turistattraksjon i sektoren.

Labyrinten til Parque Chas

Det er en urban legende om Parque Chas-området i byen Buenos Aires, preget av sin sirkulære distribusjon. Historien sier at du ikke bør gå blokken dannet av gatene Bern, Marseille, Haag og Genève. Å gjøre det innebærer å gå inn i en labyrint som fører til en annen del av nabolaget og til og med byen.

Legenden sier at den eneste måten å ikke gå seg vill i labyrinten er å gå nedover en gate som ikke har navnet en europeisk by.

Dårlig lys

Det er en eskatologisk legende av argentinsk, chilensk og uruguayansk opprinnelse. Det forteller utseendet til et veldig intenst lys som kan sees om natten i visse fjell. I følge historien flyter lyset noen meter fra gulvet og kan reise veldig raskt og forvirre observatøren.

Legenden (som noen velger å kalle godt lys) sier at lysets funksjon er å peke ut steder der det er skjulte skatter.

Sheng Nung og opprinnelsen til te

Det er en historisk kinesisk legende som forteller hvordan keiser Sheng-Nung hvilte under et frodig tre mens hans følge fulgte vann med å koke. Keiseren la merke til at treets blader falt i vannet og avga en behagelig lukt og ønsket å smake på infusjonen.

Da han skjønte at drikken ikke bare var behagelig for smaken, men også for hans ånd, beordret han sine undersåtter til å informere hele befolkningen om fordelene med drikken og dens måte å tilberede. Og slik spredte oppdagelsen av te seg.

Legendenes opprinnelse

Den spanske filologen José Manuel Pedrosa bekrefter i sin bok Legenden at i middelalderen ble dette begrepet brukt til å referere til historier skrevet av geistlige. I disse historiene ble helgenes liv fortalt og historiske elementer blandet med fantasi.

Ikke-religiøse fortellinger ble kalt historier eller råd, men med tiden gikk enhver fortelling som ønsket å få en sann karakter, enten den var ekte eller ikke, å bli kalt en legende.

Fra og med 1700-tallet ble begrepet historie laget for å referere til virkelige hendelser, mens navnet legende ble brukt til fortellinger som inkluderte fantastiske elementer.

Bruken av virkelige elementer, representasjonen av arketyper og legendene er bare noen av egenskapene til denne typen fortellinger.

Forskjell mellom myte og legende

Ordene myte og legende brukes ofte om hverandre. Imidlertid er de forskjellige. Myter er symbolske historier som forteller opprinnelsen til en sivilisasjon eller forklarer naturfenomener. Legender, derimot, er historier som starter fra et bestemt element av virkeligheten, selv om de kan inneholde fantastiske funksjoner.

I tillegg, i myter, er historiene ofte komplekse og med mange karakterer, for eksempel historiene som utgjør gresk mytologi. I sagn er historiene korte, enkle og med få tegn.

  • Folklore
  • Historie
  • Myte
  • Roman

Du vil bidra til utvikling av området, dele siden med vennene dine

wave wave wave wave wave